小熊猫C++ 2.24正式发布

August 22, 2023

小熊猫C++ 2.24正式发布

本版本包含的更新如下:

小熊猫C++ 2.24

  • 功能增强:支持sdcc编译器。
  • 功能增强:当前编译器为SDCC时,编辑器自动支持SDCC扩展C语法。
  • 功能增强:当前编译器为SDCC时,可使用SDCC项目模板创建项目。
  • 功能增强:以注释的配色显示未选中#if的分支。
  • 改进:选中内容后,按下左/右会将光标移动到选中区域的开头/结尾。(和Jetbrains系IDE行为一致)
  • 改进:选中内容后,按下上/下会从选中区域的开头/结尾处开始移动光标。(和Jetbrains系IDE行为一致)
  • 改进:代码分析器支持无名枚举语法。(例如enum { x, y } )
  • 改进:代码分析器支持枚举类型限定语法(例如enum xxx:int)
  • 改进:代码分析器支持计算简单的枚举值(类如enum XXX { x=1+2 })
  • 改进:工具输出面板中的内容自动换行。
  • 改进:在结构面板、鼠标提示中显示枚举的实际值(如果能正确计算的话)
  • 改进:优化选项对话框中编译器配置集设置页的排版。
  • 改进:增加输入框类型的编译器选项
  • 变化:在小熊猫C++源码中将git支持功能改为在编译是可选。在发行版中默认去除。
  • 变化:使用文件模板新建的文件默认处于未修改状态。
  • 变化:去除”编辑器隐藏时清除所有符号”功能及选项。
  • 变化:避免使用与已打开文件同名的文件名新建文件。
  • 变化(计划):因gcc 13.1在windows下默认使用utf8编码,而make ld等工具仍然使用系统缺省编码,相关的提示信息中可能会同时包含两种编码的中文内容,由此导致的中文乱码问题暂无法解决。因此计划将windows发行版自带的gcc改为gcc 11.4版。
  • 修正:不能计算STL maps的元素的类型,导致不能正确显示补全提示。
  • 修正:在linux(debian 12)下,调试面板内存视图页中的格子太宽。
  • 修正:当“显示代码补全所需的标识符最短长度”不为1时,不能正确显示补全提示。
  • 修正:错误的用“连续输入的字符数”而不是“当前光标处标识符长度“判断是否显示补全提示。
  • 修正:英文拼写错误(感谢sangiye0@github)
  • 修正:如果同时打开的文件中存在同名全局符号,跳转到定义/声明可能会转到错误的位置。
  • 修正:打开项目时无法正确载入编码设定为"UTF-8 BOM"的项目文件。
  • 修正:手动转换项目文件编码后,未自动更新项目中的编码设置。
  • 修正:在补全提示中不再显示无名枚举等假符号。
  • 修正:代码分析器在处理多重继承时,对成员的访问权限计算不正确。
  • 修正:代码分析器不能正确处理继承的父类名中成带::。
  • 修正:不能正确处理虚拟继承。
  • 修正:windows 10中使用自带的gcc 13.1编译项目时,gcc错误信息中的中文文件名为乱码。
  • 修正:在程序中跳转到std::string::append后,无法提示string的成员。
  • 修正:在编辑汇编程序时输入数字会错误的显示补全提示。
  • 修正:同时打开多个文件时,只应该解析最终显示的文件。
  • 修正:在macos下错误使用将系统中默认的假clang程序建立编译器配置。
  • 修正:在编译/自动语法检查时关闭文件可能导致小熊猫C++崩溃。
  • 修正:不能补全以数字开头的头文件名
  • 修正:同一文件夹中存在多个编译器时,只能自动识别其中的一个。