6-3 EGE作图库使用

如果您的电脑上之前安装运行过其他版本的Dev-C++,在运行小熊猫Dev-C++时如果遇到找不到编译器等问题,需要先清除原有配置,请看这里

从6.3-beta1版本开始,不需要项目也无需配置即可直接使用小熊猫Dev-C++(自带含GCC版本)中的XEGE作图库。

对于6.2.1和之前的版本,如果想使用小熊猫Dev-C++(自带含GCC版本)中集成的EGE作图库,可以有两种方法:

方法一(推荐),使用Dev-C++的项目模板,创建和使用EGE作图项目。
  1. 在文件菜单 新建 项目… 打开新项目对话框
  2. 选择”Multimeida”选项卡,选中”Graphics.h”图标
  3. 确定并保存项目。
  4. 编译运行,能看到一个窗口中转动的五角星,说明项目新建和设置成功。
  5. 在main.cpp的基础上进行修改编辑即可。

操作视频

方法二,自行在工具菜单的编译选项中设置链接参数。

因为Dev-C++每个项目的编译参数和Dev-C++全局的编译参数是独立的,所以如果只是想编译单个使用EGE开发的程序文件,还是需要在工具菜单的编译器选项对话框中加入下列设置编译时的链接参数,如下图所示:

-lgraphics -luuid -lmsimg32 -lgdi32 -limm32 -lole32 -loleaut32 -lwinmm -lgdiplus

 

然后就可以编译运行了。